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在Android项目布局中,资源以XML文件的形式存储在res/目录下。为了更好的实现国际化及本地化,字符串集通常以XML文件的形式存储在res/values/目 录下。
字符串的表示分以下三种情况:
a) 普通字符串(不含双引号(”)及单引号(’))。其在XML文件中如代码一所示定义。
代码一:
b)
代码二:
代码三:
c)
代码四:
代码五:
代码六:
图1:
a) 直接将HTML标记写入字符串资源中,同时在布局文件中直接引用。这里给出一个例子,代码七为文件strings.xml中的内容,代码八为布局文件的内 容,代码九则给出了Activity中onCreate函数中的内容,图2则给出了最终的效果图。这种情况下,能使用的HTML标记仅 为<i>、<b>及<u>三种。
代码七:
代码八:
代码九:
图2:
b)
代码十:
代码十一:
代码十二:
c)
代码十三:
d)
代码十四:
代码十五:
代码十六:
图3:
对样式字符串进行格式化,有以下几个步骤:
a)
b) 按一般情况检索字符串资源。例如,getString(R.string.hello)。
c) 生成格式结果,确保转义你替换的任何字符串值,防止它们包含尖括号或&符号。例如,String.format(getString(R.string.hello),TextUtils.htmlEncode(name))。
d) 通过Html.fromHtml()将实体转义的HTML转换为Spanned对象。例如,Spanned textspan = Html.fromHtml(myname)。
这里给出一个例子,代码十七为文件strings.xml中的内容,代码十一为布局文件的内容,代码十八则给出了Activity中onCreate函数中的内容,其效果如图2所示。
代码十七:
代码十八:
1.在程序中获取string.xml中字符串和数值
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources> <string name="hello">Hello World, MainActivity!</string> <string name="app_name">TestExample01</string> </resources>在Activity中使用:
String appName=(String) this.getResources().getText(R.string.app_name);
Log.i("test", "appName="+appName);或者:
String appName=(String) this.getResources().getString(R.string.app_name); Log.i("test", "appName="+appName);2.定义string数组(arrays.xml) <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string-array name="sports"> <item>足球</item> <item>篮球</item> <item>太极</item> <item>冰球</item> </string-array> </resources>
----getResources().getStringArray(R.string.sports);
3.定义颜色(colors.xml) <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <color name="black">#FFFFFF</color> </resources>
---getResources().getDrawable(R.string.black);
---getResources().getColor(R.string.black);4.定义尺寸(dimens.xml) <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <dimen name="height">80dip</dimen> </resources>
---getResource().getDimension(R.string.height);
5.定义样式(styles.xml) <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <style name="sharpText"> <item name="android:textSize">18sp</item> <item name="android:textColor">#000000</item> </style> </resources>
6.为什么需要把应用中出现的文字单独存放在string.xml文中呢?
一:是为了国际化,Android建议将在屏幕上显示的文字定义在strings.xml中,如果今后需要进行国际化,比如我们
开发的应用本来是面向国内用户的,当然在屏幕上使用中文,而如今我们要让应用走向世界,打入日本市场,当然需 要在手机屏幕上显示日语,如果没有把文字信息定义在string.xml中,就需要修改程序的内容了。但当我们把所有屏 幕上出现的文字信息都集中存放在string.xml文件之后,只需要再提供一个string.xml文件,把里面的汉子信息都修改 为日语,再运行程序时,android操作系统会根据用户手机的语言环境和国家来自动选择相应的string.xml文件,这时 手机界面就会显示出日语。这样做国际化非常的方便。二:为了减少应用的体积,降低数据的冗余。假设在应用中要使用"我们一直在努力"这段文字1000次,如果我们不将
"我们一直在努力"定义在string.xml文件中,而是在每次使用时直接写上这几个字,这样下来程序中将有70000个字, 这70000个字占136KB的空间。而由于手机的资源有限,其CPU的处理能力及内存是非常有限的,136KB对手机内存来说 是个不小的空间,我们在做手机应用是一定要记住“能省内存就省内存”。而如果将这几个字定义在string.xml中,在 每次使用到的地方通过Resources类来引用该文字,只占用到了14B,因此对降低应用体积效果是非常有效地.当然我们 可能在开发时可能并不会用到这么多的文字信息,但是“不以善小而不为,不以恶小而为之”,作为手机应用开发人员 ,我们一定要养成良好的编程习惯。转载地址:http://awrbi.baihongyu.com/